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ペルソナ/レベル順 ここはペルソナをレベル順でまとめるページです アルカナ順は【ペルソナ/アルカナ別】を参照 仲間のペルソナは【ペルソナ/仲間?】を参照 レベル順、レベルが同じならアルカナ順 レベルが高い方が下 特記すべき事項があるなら備考へ 継承タイプは合体時の、スキルの継承傾向のこと。 タイプごとの詳細は【合体・受胎?】のスキル継承対応表を参考。 LV アルカナ ペルソナ 初期スキル 習得スキル 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 1 愚者 オルフェウス 突撃 アギ(2)タルンダ(6) - - - - - 弱 - - 弱 火炎 主人公の初期ペルソナ 2 恋愛 ピクシー ディア ラクンダ(3)プリンパ(4)トラフーリ(10) - - - - - 耐 - - - 回復 - 3 女教皇 アプサラス ブフ ポズムディ(4)スクンダ(5) 弱 - - - 耐 - - - - 氷結 - 4 正義 エンジェル ガルパトラ スクカジャ(5)ハマ(7)チャームディ(8) - - - - - - - 耐 弱 疾風 - 5 魔術師 ネコマタ アギスラッシュ バリゾーゴン(6)リパトラ(7)マハラギ(10) - - - 耐 - - - - - 火炎 - 6 戦車 アラミタマ 突撃ラクカジャアギ ラクンダ(7)スクカジャ(8)コーチング(12) - 耐 - - - - 弱 - - 打撃 - 7 皇帝 フォルネウス ブフ突撃タルカジャ スクカジャオート(9)ポイズマ(10)ポズムディ(11) - - - 弱 耐 - - - - 氷結 - 7 法王 オモイカネ ジオディア プルトディ(8)ラクカジャオート(12)メパトラ(13) - - - - - - 耐 - 弱 電撃 - 8 魔術師 ジャックフロスト ブフプリンパリパトラ ソニックパンチ(10)氷結ブースタ(11)マハブフ(13) - - - 弱 無 - - - - 氷結 受胎可 8 悪魔 リリム マリンカリンアギジオ ラクカジャ(9)ムド(11)マハジオ(12) - - - - - 耐 - 弱 耐 バステ - 9 隠者 ヨモツシコメ デビルタッチタルンダブフ タルカジャオート(11)ムド(13)マハガル(14) - - - - - - - - 耐 闇 - 9 戦車 キマイラ スラッシュアギネコダマシ ソニックパンチ(11)ラクンダ(12)タルカジャオート(14) - 耐 - 耐 弱 - - - - 斬撃 - 10 正義 アークエンジェル ハマスクカジャスラッシュ パトラ(11)エンジェルアロー(12)マハジオ(13)コーチング(14) 耐 - - - - - 弱 耐 弱 光 - 10 刑死者 イヌガミ ポイズマアサルトダイブジオ 毒ブースタ(11)メディア(13)淀んだ吐息(14) - - - - - 耐 - - 弱 バステ - 11 女教皇 ユニコーン ディアハマポイズマ 貫通見切り(12)プルトディ(13)ラクカジャオート(15) - - - 弱 無 - - 耐 - 回復 受胎可 12 愚者 レギオン アサルトダイブプリンパリベリオン セクシーダンス(14)混乱ブースタ(15)ネコダマシ(17) - - - - 耐 - - 弱 無 オール 受胎可 12 節制 ニギミタマ ガルパトラポズムディ メディア(14)マハガル(16)リカーム(18) - - - - - 弱 - 耐 耐 疾風 - 13 法王 ベリス アギタルカジャ二連牙 タルカジャオート(15)マハラギ(16)リベリオン(17) - - - 耐 - 弱 - - - 火炎 - 13 剛毅 ヴァルキリー スラッシュ斬撃見切り マハブフ(15)スクカジャオート(16)月影(17) 耐 - - 弱 - - - - - 斬撃 - 14 魔術師 ジャックランタン アギスクンダマハラギ バリゾーゴン(15)ヤケクソブースタ(17)アギラオ(19) - - - 無 弱 - - - - 火炎 受胎可 14 戦車 ゾウチョウテン 突撃ジオタルカジャ アサルトダイブ(16)コーチング(18)スクカジャオート(19) - 耐 - 耐 - - 弱 - - 打撃 - 15 月 グルル 月影タルカジャオート ローグロウ(17)大虎(18)打撃見切り(19)ポイズンミスト(20) - - - - - - 耐 弱 耐 斬撃 - 15 皇帝 オベロン ジオメディア マハジオ(17)残影(18)ジオンガ(20) - - - - 弱 無 - 耐 耐 電撃 - 16 正義 プリンシパリティ ハマ電撃見切りエンジェルアロー メディア(18)リカーム(20)マハンマ(21) - - - 耐 - - - 無 弱 光 - 17 隠者 ナーガ 二連牙ラクカジャネコダマシ マハジオ(19)貫通見切り(21)フラッシュノイズ(22) - - - - - 耐 - 弱 耐 貫通 - 17 運命 フォルトゥナ ガルブフ疾風見切り マハガル(18)ラクカジャ(19)疾風ブースタ(22) - - - 弱 - - 耐 - - 疾風 受胎可 18 女教皇 サラスヴァティ マハブフポズムディチャームディ 氷結ブースタ(20)ブフーラ(22)メパトラ(23) - - - 弱 無 - - - - 氷結 - 19 戦車 アレス 残影ラクンダ カウンタ(21)リベリオン(22)月影(24) 耐 - - 耐 - - 弱 - - 斬撃 - 19 死神 ロア デビルタッチスクカジャムド 吸血(22)恐怖ブースタ(23)マハムド(24) - - - - - - - 弱 耐 闇 - 20 魔術師 サティ マハラギメディア アギラオ(23)プルトディ(24)トラフーリ(25) - - - 無 弱 - - - - 火炎 - 20 恋愛 ナルキッソス マリンカリン魅力ブースタマハガル セクシーダンス(21)チャームディ(22)デクンダ(24) 弱 - - - 耐 耐 耐 - - バステ 受胎可 21 剛毅 ティターン 残影リベリオンムド キルラッシュ(23)斬撃見切り(24)電光石火(27) 耐 - - 弱 - - - - 耐 斬撃 受胎可 21 刑死者 タケミナカタ ジオマハジオタルンダ ラクカジャオート(22)打撃見切り(24)デカジャ(26) - 耐 - - - 耐 - 弱 弱 電撃 受胎可 22 愚者 オセ デビルタッチアギラオ ポイズンミスト(23)斬撃見切り(24)毒ブースタ(26) - - - 耐 - 弱 - - 無 オール - 22 節制 ミトラ ハマ二連牙マハブフ フラッシュノイズ(24)電撃見切り(25)カウンタ(28) - - - - 無 弱 - 無 - 光 - 23 運命 クシミタマ ガルマハガルリパトラ ガルーラ(26)ラクカジャオート(27)疾風ブースタ(28) - - - - - 耐 無 - 弱 疾風 - 23 法王 フラロウス マハラギ二連牙 スクカジャオート(24)コーチング(25)月影(27)疾風見切り(28) - - - 無 - - 弱 - - 火炎 受胎可 24 悪魔 ヴェータラ テンタラフーリベリオンキルラッシュ デカジャ(26)淀んだ吐息(27)デビルスマイル(28) - - - 耐 - - 弱 弱 無 バステ - 24 皇帝 タケミカヅチ マハジオプリンパタルカジャオート ジオンガ(26)月影(27)電撃ガードキル(29)電撃ブースタ(30) 耐 - - - 弱 無 - - - 電撃 受胎可 24 死神 ペイルライダー ムド残影マハムド ガルーラ(25)カウンタ(27)光からの生還(29) - - - - - - 耐 弱 耐 闇 依頼NO.8 25 隠者 ラミア ネコダマシアギラオ大虎 マハムド(26)ポイズンミスト(28)淀んだ空気(29) - 弱 - 無 耐 - 耐 - 無 闇 - 25 正義 パワー ハママハガルハマンマ 残影(27)メパトラ(28)レボシューション(30) - - - - - - 耐 無 弱 光 - 26 月 ヤマタノオロチ キルラッシュラクカジャオートマハブフ デカジャ(28)電光石火(30)氷結ブースタ(31) 弱 - - - 無 - 無 - - 打撃 受胎可 26 女教皇 ガンガー マハブフチャームディメディア ブフーラ(27)テンタラフー(28)ディアラマ(30)混乱ブースタ(31) - - - 弱 無 - - - - 氷結 - 27 恋愛 クイーンメイプ ポズムディ疾風見切り氷結見切り リカーム(28)打撃見切り(29)貫通見切り(32) 弱 - - 耐 耐 無 - - - 回復 - 28 刑死者 オルトロス アギラオ月影カウンター 氷結見切り(30)火炎ブースタ(31)剛殺斬(33) - - - 無 弱 - - - - 火炎 - 28 魔術師 オロバス ガルーラコーチング 疾風ガードキル(30)トラフーリ(31)疾風ブースタ(32) - - - - 弱 - 無 - 耐 疾風 - 29 剛毅 ジコクテン 残影スクンダスクカジャオート レボリューション(31)闇からの生還(32)真・斬撃見切り(34)闇からの大生還(36) 耐 - - - - - 耐 - 弱 斬撃 - 29 節制 ゲンブ ブフーララクカジャオート 電光石火(30)メパトラ(31)デクンダ(32)打撃耐性(34) - 耐 - - 耐 弱 - - - 氷結 - 30 戦車 オオミツヌ キルラッシュ貫通見切り タルカジャオート(31)カウンタ(34)ヤケクソ防御(35)貫通耐性(36) - 耐 - - - - 弱 - - 打撃 - 30 皇帝 キングフロスト マハブフブフーラ火炎見切り 氷結ガードキル(32)ローグロウ(33)マハブフーラ(36) - - - 弱 無 - - - - 氷結 依頼NO.22 30 太陽 ヤタガラス ディアラマ残影 マハスクンダ(31)終末の予言(32)気功・小(34)ミドルグロウ(37) - - - - - - 耐 無 弱 回復 - 31 法王 ホクトセイクン ジオンガ斬撃見切り デッドエンド(33)電撃ブースタ(34)感電防御(35)電撃ガードキル(36)アドバイス(37) - - - - - 耐 弱 耐 - 電撃 - 31 塔 エリゴール ダブルシュートレボリューション マハラギオン(32)氷結見切り(33)バスタアタック(34)勝利の息吹(37) - - 耐 無 弱 - - 弱 - 貫通 - 32 正義 ヴァーチャー マハンマ終末の予言 闇からの生還(34)ハマオン(36)ヤケクソブースタ(37)闇からの大生還(39) - - - - - - - 無 弱 光 - 32 隠者 ターラカ 月影フラッシュノイズタルカジャ 剛殺斬(35)動揺ブースタ(36)デッドエンド(37) - - - - - - 耐 - - 斬撃 - 33 女帝 リャナンシー メディアメパトラディアラマ セクシーダンス(34)魅力ブースタ(35)メディラマ(38) - - - - - 耐 - - - 回復 - 33 運命 クロト マハガルガルーラチャームディ 動揺防御(35)メパトラ(36)疾風ブースタ(38) - - - 弱 - - 無 - - 疾風 - 34 悪魔 インキュバス 吸血デビルスマイルアギラオ マハラギオン(35)淀んだ空気(36)吸魔(37)火炎ガードキル(38) - - - 無 弱 - - 弱 無 バステ - 34 愚者 ジャアクフロスト ムドアギラオブフーラ マハラクンダ(35)トラフーリ(37)マハタルカジャ(40) - - - 耐 無 - - 弱 耐 オール - 35 死神 サマエル マハムドマハスクンダ メギド(38)デクンダ(39)ムドオン(40)亡者の嘆き(41) - - - - - - - 弱 無 闇 - 35 女教皇 パールヴァティ チャームディディアラマ マハラクカジャ(36)マハブフーラ(38)ディアラハン(40)火炎見切り(41) - - - 弱 無 - - - - 回復 - 36 節制 セイリュウ ブフーラポイズンミスト氷結防御 マハブフーラ(37)マハタルンダ(38)氷結ブースタ(39)ウィルスブレス(40) - - - 弱 無 - - 耐 - 氷結 - 36 皇帝 ナーガラジャ ダブルシュートテンタラフー マハタルカジャ(37)ミリオンシュート(39)混乱防御(40)マハジオンガ(41)混乱ブースタ(42) - - 耐 弱 - 無 - - - 貫通 - 37 剛毅 ハヌマーン 月影カウンタリカーム デッドエンド(38)真・斬撃見切り(41)利剣乱舞(43)斬撃耐性(44) - - - - - 耐 弱 耐 - 斬撃 - 37 戦車 ナタタイシ 電光石火マハスクカジャ 治癒促進・小(38)ヘビーカウンタ(40)ギガンフィスト(41)闇からの大生還(43) - 耐 - - 弱 - 耐 - - 打撃 依頼NO.29 38 刑死者 ヴァスキ マハンマダブルシュート リカームドラ(40)疾風見切り(41)ヘビーカウンタ(42)光耐性(43) - - - - - - 弱 無 - 光 - 39 恋愛 サキミタマ ディアラマジオンガ メディラマ(42)デクンダ(43)悩殺防御(44)神々の加護(45) - 弱 - 耐 耐 耐 - - - 回復 - 39 星 ナンディ マハガルーラマリンカリンマハラクカジャ 勝利の息吹(41)ガルダイン(43)火炎見切り(44) - - - 弱 - - 無 耐 - 疾風 - 40 魔術師 ランダ アギラオ残影 マハタルンダ(42)氷結見切り(44)アギダイン(46) - 反 - 耐 弱 弱 - - 耐 火炎 - 40 塔 クー・フーリン ミリオンシュートマハタルカジャ マハジオンガ(41)チャージ(43)闇からの生還(44)マッドアサルト(45) - - 耐 - - 耐 - - 弱 貫通 - 41 隠者 クラマテング テンタラフーマハスクンダローグロウ ミドルグロウ(43)バスタアタック(45)電撃耐性(47) - - - - - 弱 無 - 耐 バステ - 41 法王 アナンタ ハマオンデクンダ ディアラハン(43)ヘビーカウンタ(44)真・貫通見切り(45)気功・小(46) - - - - 耐 - 弱 無 - 回復 - 42 正義 ドミニオン ハマオン終末の予言 闇からの大生還(45)ハマブースタ(46)マハジオンガ(47)闇耐性(49) - - - - - 耐 - 無 弱 光 - 42 月 ギリメカラ 剛殺斬マハラクンダ ウィルスブレス(43)マハムドオン(45)光からの生還(46)光からの大生還(48) 反 - - - - - 弱 弱 - 斬撃 - 43 太陽 ケツアルカトル マハガルーラマハラクカジャミドルグロウ ガルダイン(44)ヒートウェイブ(46)マハンマオン(47)疾風ブースタ(48) - - - - - - 耐 無 弱 疾風 - 43 戦車 コウモクテン 電光石火キルラッシュデカジャ ヘビーカウンタ(46)バスタアタック(47)治癒促進・小(48) - 耐 - 弱 - 耐 - - - 打撃 - 44 節制 オオクニヌシ マハラギオン剛殺斬 アギダイン(46)火炎ブースタ(47)火炎ガードキル(48)アドバイス(49) - - - 耐 弱 - - 耐 - 火炎 - 44 愚者 デカラビア 淀んだ空気マハタルンダメギド 真・氷結見切り(46)マハラクカジャ(48)氷結耐性(50) - - - 無 弱 - - - - オール - 45 運命 ラケシス リカームガルーラマハスクカジャ 電撃見切り(47)マハガルーラ(50)真・電撃見切り(51) - - - - - 弱 無 - - 疾風 - 45 死神 モト ムドオンデビルスマイル恐怖防御 マハムドオン(46)亡者の嘆き(48)ムドブースタ(49)光耐性(51) - - - - - - 耐 弱 反 闇 - 46 皇帝 キングー メディラマ真・火炎見切り ウィルスブレス(48)毒防御(49)ヒートウェイブ(50)食いしばり(52) - - - 弱 - 耐 - - 耐 回復 - 46 剛毅 ナラシンハ デッドエンド真・疾風見切り チャージ(48)ヘビーカウンタ(49)利剣乱舞(51) 無 - - - - - 弱 耐 - 斬撃 - 47 女教皇 キクリヒメ メディラマ気功・小マハラギオン 勝利の息吹(50)氷結耐性(52)火炎ハイブースタ(53) - - - 耐 - - - - - 回復 - 47 女帝 ラクシュミ マハブフーラディアラハン 氷結ガードキル(49)ブフダイン(51)闇無効(52)火炎耐性(53)アムリタ(54) - - - 弱 無 - - 耐 - 氷結 - 48 刑死者 ウベルリ キルラッシュリカームドラ動揺防御 ギガンフィスト(50)真・打撃見切り(52)大虎(53)ディアラハン(54) - 耐 - - - 耐 弱 - - 打撃 - 48 月 ディオニュソス マハジオンガコンセントレイト ジオダイン(50)ヒートウェイブ(51)疾風耐性(52)治癒促進・中(53) 耐 耐 - - - 耐 弱 - - 電撃 - 49 剛毅 カーリー 剛殺斬アドバイスマハラクンダ 利剣乱舞(51)レボリューション(53)ハイパーカウンタ(54) 無 - - - - 弱 - - - 斬撃 - 49 星 キウン ウィルスブレス吸魔真・貫通見切り 気功・中(51)マッドアサルト(53)光無効(54)バステブースタ(55) - - - 耐 耐 弱 - 弱 - バステ - 50 魔術師 スルト アギダインデスバウンド火炎ブースタ マハラギダイン(52)ラグナロク(56)火炎ハイブースタ(57) - - - 吸 弱 - - - - 火炎 魔術師MAX受胎可 50 恋愛 ティターニア メディラマコンセントレイトマハガルーラ ブフダイン(52)神々の加護(54)氷結ハイブースタ(56) - - - - 耐 弱 耐 - - 回復 - 50 隠者 ネビロス デビルスマイルメギド 亡者の嘆き(52)ムドオン(53)恐怖ブースタ(54)淀んだ空気(55) - - - - - - - 弱 無 バステ 依頼NO.42 51 節制 スザク マハジオンガ電撃ブースタマハスクカジャ ジオダイン(52)疾風耐性(55)マハジオダイン(57) - - - 耐 - 無 弱 - - 電撃 - 51 正義 ソロネ ハマオンハマブースタマハンマオン リカームドラ(53)メディアラハン(55)闇耐性(57) - - - 耐 - - - 無 弱 光 - 52 皇帝 バロン ヒートウェイブヘビーカウンタ毒防御 ウィルスブレス(54)気功・中(55)マハラクカオート(56)闇からの大生還(57) - - - 弱 - 無 - 無 弱 斬撃 - 52 悪魔 サキュバス セクシーダンスアギダイン火炎ガードキル ムドオン(54)バステブースタ(55)光無効(57) - - - 耐 - - - 弱 無 バステ - 53 戦車 トール ジオダインギガンフィストハイパーカウンタ マハタルカオート(55)電撃ハイブースタ(59)鈍器の心得(60) - 無 - - - 無 弱 - - 電撃 戦車MAX受胎可 53 法王 だいそうじょう ハマオンディアラハンハイグロウ 回転説法(56)闇無効(58)ハマブースタ(59) - 耐 - - - - - 無 弱 光 - 54 隠者 アラハバキ ウィルスブレスヒートウェイブマハラクカオート 警戒(56)テトラカーン(58)氷結反射(60)打撃無効(61) - 弱 - 無 - 耐 - 無 耐 バステ 隠者MAX 54 運命 アトロポス マハガルーラ疾風ブースタ コンセントレイト(57)ガルダイン(58)電撃耐性(59)疾風ハイブースタ(60) - - - - - 弱 無 - - 疾風 - 54 塔 ウリエル マハンマオンアギダインヤケクソ防御 マハラギダイン(56)利剣乱舞(57)ハイパーカウンタ(58)火炎ハイブースタ(59) - - - 吸 弱 - - 無 弱 光 - 55 愚者 ロキ アドバイスガルダインブフダイン 淀んだ空気(58)火炎無効(60)火炎反射(62) - - - 弱 耐 - 吸 - 耐 オール - 55 太陽 ジャターユ ガルダインハイグロウ混乱防御 アムリタ(57)電撃反射(59)マハガルダイン(60) - - - 耐 - 弱 吸 無 弱 疾風 受胎可 55 剛毅 ジークフリード デスバウンドチャージマハスクカオート ハイパーカウンタ(58)治癒促進・大(61)大剣の心得(62) 無 - - - - - - 無 弱 斬撃 剛毅MAX 56 節制 ビャッコ デスバウンドマハブフダインハイパーカウンタ 食いしばり(59)氷結ハイブースタ(60)拳の心得(63) - - - - 吸 - - - 弱 斬撃 節制MAX 56 死神 アリス デビルタッチ吸魔 死んでくれる?(59)マハラクンダ(60)闇反射(61)ムドブースタ(62) - - - - - - - 弱 反 闇 - 57 女帝 ハリティー ディアラハンブフダインマハラクカジャ メディアラハン(59)アローシャワー(60)サマリカーム(61)マハスクカオート(62) - - - - 反 - - - 耐 回復 - 57 皇帝 オーディン ジオダインマッドアサルトマハジオダイン 電撃ハイブースタ(60)真理の雷(63)魔術の素養(65) - - - - - 吸 弱 - - 電撃 皇帝MAX受胎可 58 刑死者 アティス リカームドラ亡者の嘆きメギドラ サマリカーム(61)光反射(62)不屈の闘志(66) 耐 耐 耐 - - - - 弱 - 回復 刑死者MAX 58 星 ガネーシャ デスバウンドチャージ警戒 マハガルダイン(61)ハイパーカウンタ(62)疾風ハイブースタ(63)食いしばり(64) - - - - - - 吸 - 弱 斬撃 - 58 月 チェルノボグ 利剣乱舞斬撃無効 デスバウンド(60)疾風反射(62)メギドラ(63)気功・中(64) 無 - - - - - 弱 - 無 斬撃 受胎可 59 正義 メルキセデク マハンマオンメディアラハンギガンフィスト マハタルカオート(60)体調不良酔拳(64)闇反射(65)ゴッドハンド(69) - - - - - - - 反 弱 光 正義MAX受胎可 59 審判 アヌビス マハンマオンマハムドオン マカラカーン(61)氷結無効(62)電撃無効(64)治癒促進・大(66) - - - - - - - 耐 耐 光・闇 - 60 塔 ビシャモンテン マハラギダイン食いしばり 火炎ハイブースタ(62)ディアラハン(64)アカシャアーツ(65)武道の素養(67) - - 無 無 弱 - - 耐 - 火炎 - 60 女教皇 スカアハ アローシャワーマハブフダイン アムリタ(62)マハガルダイン(63)チャージ(65)気功・大(68) - - 耐 弱 耐 - 耐 耐 - 貫通 女教皇MAX 61 恋愛 ラファエル デスバウンドマハラクカオート悩殺防御 メディアラハン(63)マハタルカジャ(64)五月雨斬り(67) - - - - 耐 - - 反 弱 斬撃 - 61 法王 コウリュウ サマリカームマハラギダイン体調不良酔拳 メディアラハン(63)疾風無効(65)打撃無効(66)貫通無効(68) - - - - - - - 無 - 回復 法王MAX+節制MAX受胎可 61 悪魔 リリス セクシーダンスマハジオダインマカラカーン メギドラ(63)逃走加速(64)電撃ガードキル(65)疾風吸収(67) - - - - - 吸 弱 弱 反 バステ 依頼NO.48 62 運命 ノルン マハガルダイン疾風ハイブースタ万物流転 治癒促進・大(66)気功・大(67)電撃吸収(69) - - - - - 弱 吸 - - 疾風 運命MAX 62 女帝 ガブリエル ブフダインマハンマオンハマブースタ マハブフダイン(64)闇反射(66)刹那五月雨撃(68) - - - - 反 - - 反 弱 氷結 受胎可 63 太陽 ホルス マハンマオンメディアラハンハイグロウ マハスクカオート(65)ブフダイン(67)闇反射(68) - - - - 無 - - 無 弱 光 - 64 死神 タナトス デビルスマイル五月雨斬りメギドラ 亡者の嘆き(67)ウィルスブレス(69)小剣の心得(71) - - - - - - - 弱 反 闇 死神MAX受胎可 65 星 ガルーダ マハガルダインメディラマアローシャワー アムリタ(68)ハイパーカウンタ(69)疾風反射(70) 耐 耐 - - - 弱 耐 反 弱 疾風 - 65 審判 トランペッター ハマオンムドオンガルダイン マハブフダイン(67)氷結ガードキル(68)テトラカーン(70) - - - 弱 耐 耐 - 無 耐 光・闇 - 66 月 セト アギダインマハラギダイン 火炎ハイブースタ(68)火炎ガードキル(69)光反射(71) - - - 反 - - - 弱 耐 火炎 - 67 塔 セイテンタイセイ アローシャワーアドバイス逃走加速 体調不良酔拳(70)槍の心得(71)治癒促進・大(73) - - 無 弱 - - 耐 - - 貫通 受胎可 68 恋愛 キュベレ サマリカームマハラクカオート刹那五月雨撃 メギドラ(70)弓の心得(73)魔術の素養(75) - - - 耐 - 耐 - - 無 回復 恋愛MAX 69 女帝 マザーハーロット マハムドオンジオダイン ムドブースタ(71)セクシーダンス(72)バステブースタ(73)火炎無効(75) - - - 弱 - 反 - - 反 闇 - 70 悪魔 アバドン デビルスマイル体調不良酔拳ハイパーカウンタ 打撃無効(73)斬撃無効(74)貫通無効(75)打撃吸収(76) - - - 無 弱 - - 弱 無 バステ 受胎可 71 月 サンダルフォン マハンマオンハマブースタマカラカーン 治癒促進・大(75)メシアライザー(80) - - - - - - - 反 - 光 - 72 審判 ミカエル マハジオダインメディアラハン マハガルダイン(74)闇反射(75)天軍の剣(77) - - - - - 耐 耐 反 弱 電撃 - 73 塔 マサカド マハムドオン五月雨斬り 刹那五月雨撃(76)ムドブースタ(77)不屈の闘志(81) 無 - - - - - - - 反 闇 依頼NO.52受胎可 74 星 サトゥルヌス マハラギダイン火炎ハイブースタ 真・氷結見切り(76)ハイグロウ(78)氷結吸収(79) - - - 吸 弱 - - 無 - 火炎 - 75 女帝 スカディ マハブフダインテトラカーン氷結ハイブースタ アカシャアーツ(78)火炎吸収(79)ニブルヘルム(81) - - - 弱 吸 - - - - 氷結 - 75 太陽 メタトロン マハンマオンマハタルカオート メギドラオン(78)氷結反射(79)電撃反射(80)火炎反射(81) - 耐 - - - - - 反 弱 光 受胎可 76 愚者 スサノオ ゴッドハンドテトラカーン逃走加速 空間殺法(79)治癒促進・大(81)不屈の闘志(83) - - - - - 耐 耐 弱 - オール 愚者MAX 78 太陽 ヴィシュヌ アカシャアーツジオダインブフダイン コンセントレイト(80)ゴッドハンド(82)メシアライザー(84) - - - - 無 無 - 反 弱 打撃 受胎可 79 審判 サタン メギドラマハラギダイン 治癒促進・大(81)気功・大(82)光反射(83)漆黒の蛇(86) - - - 反 - - 弱 - 反 光・闇 - 81 悪魔 ベルゼブブ マハガルダインマカラカーン イノセントタック(83)マハジオダイン(84)ハイパーカウンタ(85)勝利の雄たけび(87) - 無 - 弱 - 無 無 弱 反 バステ 悪魔MAX 82 塔 シヴァ マハジオダイン不屈の闘志セクシーダンス プララヤ(85)気功・大(86)勝利の雄たけび(88) - - 無 - 弱 吸 - 無 耐 電撃 受胎可 84 女帝 アリラト 治癒促進・大マカラカーンマハブフダイン 斬撃反射(88)打撃反射(89)貫通反射(90) 耐 耐 耐 - - - - - 弱 回復 女帝MAX受胎可 85 太陽 アスラおう アギダインアカシャアーツ不動心 テトラカーン(87)メギドラオン(88)魔術の素養(91) - - - 吸 - - - 反 弱 火炎 太陽MAX 86 塔 シュウ 空間殺法気功・大 イノセントタック(89)打撃吸収(91)武道の素養(92) 耐 - 耐 - - 弱 - - - 貫通 塔MAX受胎可 88 星 ルシファー ゴッドハンドマハラギダイン 明けの明星(91)メシアライザー(92)斬撃吸収(93)勝利の雄たけび(94) 無 無 無 - 弱 - - - 無 打撃 星MAX 90 審判 メサイア メギドラオン治癒促進・大 メシアライザー(93)気功・大(94)貫通吸収(95) - - - - - - - 反 弱 光・闇 審判MAX受胎可
https://w.atwiki.jp/dailylifeofsniper/pages/111.html
騎士 就職前提 騎士道スキル 職業ボーナス レベル5 馬術 レベル10 重装(軽装) レベル15 見切り レベル20 平衡 レベル30 闘気術 レベル45 魔力切断 レベル60 神撃 レベル80 庇護 レベル100 忠誠心
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/130.html
レベル キャラクターがステージでアタック/ブロックする際に使用する。 1つのステージでアタック/ブロックするキャラ全員のレベルの合計が そのステージのスケール以下でなければいけない。 レベル別カードリスト
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/81.html
一定レベルに達すると転職クエストを受ける事が出来ます。 レベル45クラスチェンジ レベル50クラスチェンジ レベル55クラスチェンジ
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原語 level 和訳 名詞 程度、程、 位 (くらい)、度合い、具合、程合い、段階、 所 (ところ)、 格 (かく)、 度 (ど)、指数、等級、度数、優劣、級、水準、階級、地位、段位、 階 (しな)、割合、率、比率、 比 (ひ)、平均、強さ、強度、品等、価値、等位、等身、厳しさ、緩さ、 温 (ぬる)さ、甘さ + ... 倍率、密度、温度、湿度、濃度、速さ、遅さ、硬さ、柔らかさ、勝率、使用率、回転率、人気度、普及率、認知度、税率、関税率、利率、還元率、成長率、稼働率、自由度、出生率、死亡率、進学率、識字率、視聴率、離職率、失業率、糖度、露出度、民度、支持率、得票率、体脂肪率、貿易依存度 あれ、云云、何か、事、 物 (もの)、あれこれ、色色、諸諸、諸事、 物物 (ものもの) 規模、範囲、大きさ、小ささ、程、水準、段階、尺度、次元、世界、域、広さ、狭さ、面積、領域、単位、高さ、低さ、長さ、短さ、 丈 (たけ)、深さ、深み、浅さ、厚さ、厚み、薄さ、角度、傾き、傾斜、勾配 + ... 縮尺、標高、海抜、水深、水位、守備範囲、坪数、視野、樹高、波高、座高、居丈、軒丈、画角 質 (しつ)、品質、 出来 (でき)、仕上がり、出来栄え、完成度、状態、具合、純度 + ... 金額、 額 (がく)、値段、旨さ、美味しさ、濃さ、鋭さ、脆さ、精度、命中率、信憑性、美しさ、透明度、新鮮さ、新鮮度、感度、満足度、画質、解像度、吸収率 量 (りょう)、 数 (かず/すう)、個数、桁、母数、重さ、重み、差、嵩、重量、比重、荷 + ... 金額、 額 (がく)、値段、件数、部数、人口、 人数 (にんずう/ひとかず)、個体数、戸数、 家数 (いえかず/やかず)、体重、物量、質量、含有量、収容量、場数、情報量、雨量、降水量、雲量、水量、産出量、生産量、製造数、仕事量、摂取量、需要量、供給量、閲覧数、再生数、運動量、致死量、画素数、放射線量、被曝量、閾値 実力、 力 (ちから)、能力、能、賢さ、智能、 腕 (うで)、腕前、手腕、力量、技倆、 才 (さい/ざえ/かど)、 格 (かく)、 品 (ひん)、品位、品格、才覚、才腕、熟練度、熟達度、適性度 + ... 器用さ、体力、機敏さ、瞬発力、筋力、洞察力、見識、注意力、記憶力、語彙力、美しさ、麗しさ、上品さ、仕事率、視力 難易度、難しさ、難度、強さ、弱さ、易しさ、簡単さ、楽さ 身分、 位 (くらい)、身の丈、身の程、階級、分際 項目、条項、条目、箇条、部門、種別、分類、区分、 品目 (ひんもく/しなめ)、種目、科目、種類、部類、部局、課 その他の品詞 高い: 良 (よ/い)い、高度、高等、上等、高級、上質、良質、上品、高尚、風雅、上手、優等、優良、精良、聡明、明哲、秀逸、貴い、麗しい、巧み、賢しい 低い:悪い、下等、低級、低質、粗悪、悪質、下品、低俗、劣等、初等、下手、幼稚、稚拙、卑しい、醜い、拙い、幼い、愚か ~程、~ 位 (くらい/ぐらい)、~だけ、 物 (もの/もん)、~前後、~相当、まで、~ 所 (どころ) のような、の如き、~みたいな、 的 (てき)な、らしき 助数詞 ~段階、~級、~等、~等級、~段、~層、~類、~号 ~台 接辞 ~度、~さ、~み ~並み、~級 慣用句・諺・四字熟語・未分類 何とかかんとか、あれやこれや、事事物物、これこれこうこう 漢字一字 程、度、級、位、段、階、層、率、比、等、格、準 事、物、何、斯 域、範、領、規、尺、大、度、位、程 質、状、態 量、数、嵩、荷 能、才、品、力、腕、格 難 身、位、分、品、際 項、条、目、部、科、門、区、種、類、局、課 やまとことば ほと(程)、くらゐ(位)、きざみ(刻)、きは(際)、おびたたしさ(夥さ) ほと(程)、たけ(丈)、おほさ(大小) なり(形)、よしあし(善惡) かず(數)、かさ(嵩) かど(才)、そこ(底) かたさ(難さ) しな(品)、くらゐ(位)、み(身) くさ(種)、しな(品) ばかり(許)、ほと(程)、ごと(如)、まで(迄) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]水平。[二]標準。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 水準。標準。 大英和辭典 〔名〕[一]水平線,水平面,水平〔ス井ヘイ〕,陸〔リク〕.[二]平地〔ヘイチ〕,平原〔ヘイゲン〕,平野〔ヘイヤ〕.[三]標高〔ヘウカウ〕.[四]度,程度,地位:特ニ,同位,同等,同程度.[五]①照準線〔セウジユンセン〕.②通ル線,向ケラレル線.[六]【鑛山】坑道,大坑道.[七]樋〔トヒ〕,下水.[八]【機】水準器〔ス井ジユンキ〕,水盛〔ミヅモリ〕. その他の品詞一・二箇条目は「レベルが高い」または「レベルが低い」の形で翻訳。 直訳音写語は「水準」、形式名詞用法は「程度」か。 身分制度が無い今の時代の「身分」の意に代わる、差別語として使われているか。 「レベルが低い」などの表現は「身分が低い」という意の蔑視かもしれない。 等級を表すのに古くは十干(甲・乙・丙・丁・戊・己・庚・辛・壬・癸)を使った。 その他に「 松 (しょう)・ 竹 (ちく)・ 梅 (ばい)」の三段階や「 上 (じょう)・ 中 (ちゅう)・ 下 (げ)」の三段階とさらにそれぞれに三段階をつけ九段階にしたもの(「 中 (ちゅう)の 上 (じょう)」や「 下 (げ)の 上 (じょう)」の類)、上代の階位「 大 (おほい)・ 少 (すない)」(大納言・少納言などの類)の二段階がある。 語彙力ないし表現力が全く無い人がほぼ全ての事柄をこの言葉だけで表しているようである。正しく生贄言葉。 本来ならlevelの意は「くらい(位)」であって「レベルが高い」などの表現は「何のレベル(位)が?」となり、主語が足りてないということになる(カタカナ語に於ける形式名詞の一つか)。 何のことか言及されていない場合、具体的な事を言わずに濁す語の日本語の「あれ」と同じで、譬えば「日本人のレベルは高い」だとして、「何のこと」か言及されていないのは明白である。「日本人のアレは高い」としてこの文と同義となる。 和訳欄に挙げた「程度」や「水準」、「段階」などに置き換えても同じである。 「何のことか」という最も重要な事を言っておらず、高文脈の日本語とは言えど、このような文があれば、文として成り立っていないため、カタカナ語話者がどのように言葉を理解しているのか解明すべき事柄である。 抽象的な事柄についていうのであれば形式名詞の「もの」や「こと」に同じ。 また、この「レベル」は省いても問題無いことが多いです。 例えば「過去最高レベルの(過去最高水準の)」であれば「過去最高の」としても問題無いです。 他には「同じと言ってもいいレベル」であればそのまま「レベル」を省いても良いですし、「同じとも言えるほど(または「くらい」)だ」や「同じとも言えるかと」などの表現で多少の濁しを持たせることもできます。 「ついていけなくなるレベル」と終わった文は、単純に「レベル」を省いて「ついていけなくなる」でもよいですし、「ついていけなくなる(かも)よ」などと日本語で表現する。 「詐欺レベルの行為」は接辞欄の言葉を用いて「詐欺 級 (きゅう)の行為」又は「詐欺 並 (なみ)の行為」と日本語では表現する。 この直接的な表現を避けるため(濁し)に使われていると思われる「レベル」の翻訳にて、日本語の「ほど」若しくは「~ぐらい」或は「 程度 (ていど)」がこの使われ方の意味と合致していると思われる。 つまり、文の終わりなどに意味も無く添えられた「レベル」は「ほど」若しくは「ぐらい」、「程度」に置き換えて、その濁しや修辞の意に成りうる。 無駄な(無くても良い)言葉になるので基本的には意味を曖昧にしたいという目的で「レベル」という言葉を入れているのだと思います。 また、助詞の「ほど」や「くらい」、「もの」などは英語ではlevelではなく、別の言葉を用いるようです。 翻訳例(翻訳時刻2022年4月17日) 「彼は私とは比べられないほど文学に長けている。」 DeepL:He is far more skilled in literature than I am. Google:He is incomparably good at literature. 「ここは寂しさを覚えるほど静かだ。」 DeepL:It is so quiet here that I feel lonely. Google:It s quiet enough to make me feel lonely. 「自分の背丈ぐらい大きな流木が川岸にあった。」 DeepL:Driftwood as big as my height was on the riverbank. Google:There was a driftwood on the riverbank that was as big as my height. 「歴史が覆されるほどの発見だ。」 DeepL:It is a discovery that could overturn history. Google:It s a discovery that overturns history. 同義等式 原語単位 level=段階 カタカナ語単位 レベル=水準 カタカナ語の類義語 クラス ランク グレード ステージ クオリティ 附箋:L レ 英語
https://w.atwiki.jp/megamihei/pages/27.html
兵士レベルとは兵士(キャラ)のレベルで基本的戦闘力の基準となります。 上限はLv.200。200に到達した時点で表記はLv.MAXとなります。 レベルが上がることによっての利点は戦闘において有利になることです。レベルが低ければ低いほど使うことができる能力にも制限がかけられており、より強い能力を持つ敵と戦う際に困難になります。 サイコロバトル(能力による物、もしくは戦闘が計30ロルを超える時点で行うバトル)では【1d兵士レベル+武器レベル】となりますので勝率は上げればもちろん高くなります。 【訓練】【演習】【講習】【聖戦】。どれを行っても経験値を得られることができます。割合としては【聖戦】≧【演習】>【訓練】>【講習】となります。倍率は下記の経験値テーブルの下に記載しています。 ※本項目、経験値の方は制度に記載されていることを守られていれば運営側によって付与されるため読まずとも大丈夫です。 運営側が迅速にレベル管理をするためでもあり、皆様は次のレベルの参考程度にご覧下さい。 経験値テーブル レベル1~レベル200までの必要経験値とレベルによる追加事項が記載されています。 階級が上がるごとに能力を増やすことができたり、質を上げることができる。 それ意外にも制作できる武器の種類が増えたり、買えるアイテムが増えたりします。 二等兵~伍長までは階級が上がるごとに、次レベルまでの必要経験値の上がり幅が徐々に増えていきます。 軍曹~准尉では上がり幅は変わらずレベルが上がるごとに必要経験値が増えていきます。 少尉から再び上がり幅が少し増え、少尉~大尉までは上がり幅は一定になります。 少佐から再び上がり幅が増え、少佐~准将までは上がり幅は一定になります。 少将から再び上がり幅が増え、少将~大将になるまでは上がり幅は一定になります。 大将になってからはさらに上がり幅が増え、以降10LVごとにどんどん上がり幅は増えていきます。 ・Lv.1~99 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +経験値テーブル Lv.1(二等兵)~Lv.99(中佐最大LV)【非常に長いので閉じています】 LV 必要経験値 累計経験値 備考 1 0 0 初期レベル下限 二等兵 能力未覚醒 2 10 10 3 20 30 4 30 60 5 40 100 一等兵 聖戦可能 能力を一つまで許可 武器所持可能 6 60 160 7 80 240 8 100 340 9 120 460 10 140 600 11 160 760 12 180 940 13 200 1,140 兵長 講習可能 14 250 1,390 15 300 1,690 16 350 2,040 17 400 2,440 18 450 2,890 19 500 3,390 伍長 20 570 3,960 21 640 4,600 22 710 5,310 23 780 6,090 24 850 6,940 25 920 7,860 26 1,000 8,860 軍曹 27 1,100 9,960 28 1,200 11,160 29 1,300 12,460 30 1,400 13,860 31 1,500 15,360 32 1,600 16,960 33 1,700 18,660 34 1,800 20,460 35 1,900 22,360 36 2,000 24,360 曹長 37 2,100 26,460 38 2,200 28,660 39 2,300 30,960 40 2,400 33,360 41 2,500 35,860 42 2,600 38,460 43 2,700 41,160 44 2,800 43,960 45 2,900 46,860 46 3,000 49,860 准尉 能力を二つまで許可 47 3,100 52,960 48 3,200 56,160 49 3,300 59,460 50 3,400 62,860 初期レベル上限 少尉 51 3,550 66,410 52 3,700 70,110 53 3,850 73,960 54 4,000 77,960 55 4,150 82,110 56 4,300 86,410 57 4,450 90,860 58 4,600 95,460 59 4,750 100,210 60 4,900 105,110 中尉 61 5,050 110,160 62 5,200 115,360 63 5,350 120,710 64 5,500 126,210 65 5,650 131,860 66 5,800 137,660 67 5,950 143,610 68 6,100 149,710 69 6,250 155,960 70 6,400 162,360 大尉 71 6,550 168,910 72 6,700 175,610 73 6,850 182,460 74 7,000 189,460 75 7,150 196,610 76 7,300 203,910 77 7,450 211,360 78 7,600 218,960 79 7,750 226,710 80 7,900 234,610 少佐 能力を三つまで許可 81 8,200 242,810 82 8,500 251,310 83 8,800 260,110 84 9,100 269,210 85 9,400 278,610 86 9,700 288,310 87 10,000 298,310 88 10,300 308,610 89 10,600 319,210 90 10,900 330,110 中佐 91 11,200 341,310 92 11,500 352,810 93 11,800 364,610 94 12,100 376,710 95 12,400 389,110 96 12,700 401,810 97 13,000 414,810 99 13,300 428,110 ・Lv.99~MAX imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +経験値テーブル 100(大佐)~MAX(大将、元帥最大LV)【非常に長いので閉じています】 LV 必要経験値 累計経験値 備考 100 13,600 441,710 大佐 101 13,900 455,610 102 14,200 469,810 103 14,500 484,310 104 14,800 499,110 105 15,100 514,210 106 15,400 529,610 107 15,700 545,310 108 16,000 561,310 109 16,300 577,610 110 16,600 594,210 准将 能力による超広範囲(全範囲)技の使用許可 111 16,900 611,110 112 17,200 628,310 113 17,500 645,810 114 17,800 663,610 115 18,100 681,710 116 18,400 700,110 117 18,700 718,810 118 19,000 737,810 119 19,300 757,110 120 19,600 776,710 少将 121 20,200 796,910 122 20,800 817,710 123 21,400 839,110 124 22,000 861,110 125 22,600 883,710 126 23,200 906,910 127 23,800 930,710 128 24,400 955,110 129 25,000 980,110 130 25,600 1,005,710 131 26,200 1,031,910 132 26,800 1,058,710 133 27,400 1,086,110 134 28,000 1,114,110 135 28,600 1,142,710 中将 能力数上限なし 136 29,200 1,171,910 137 29,800 1,201,710 138 30,400 1,232,110 139 31,000 1,263,110 140 31,600 1,294,710 141 32,200 1,326,910 142 32,800 1,359,710 143 33,400 1,393,110 144 34,000 1,427,110 145 34,600 1,461,710 146 35,200 1,496,910 147 35,800 1,532,710 148 36,400 1,569,110 149 37,000 1,606,110 150 37,600 1,643,710 大将 チート級能力開放 能力数上限なし 151 38,800 1,682,510 152 40,000 1,722,510 153 41,200 1,763,710 154 42,400 1,806,110 155 43,600 1,849,710 156 44,800 1,894,510 157 46,000 1,940,510 158 47,200 1,987,710 159 48,400 2,036,110 160 49,600 2,085,710 161 52,000 2,137,710 162 54,400 2,192,110 163 56,800 2,248,910 164 59,200 2,308,110 165 61,600 2,369,710 166 64,000 2,433,710 167 66,400 2,500,110 168 68,800 2,568,910 169 71,200 2,640,110 170 73,600 2,713,710 171 78,400 2,792,110 172 83,200 2,875,310 173 88,000 2,963,310 174 92,800 3,056,110 175 97,600 3,153,710 176 102,400 3,256,110 177 107,200 3,363,310 178 112,000 3,475,310 179 116,800 3,592,110 180 121,600 3,713,710 181 131,200 3,844,910 182 140,800 3,985,710 183 150,400 4,136,110 184 160,000 4,296,110 185 169,600 4,465,710 186 179,200 4,644,910 187 188,800 4,833,710 188 198,400 5,032,110 189 208,000 5,240,110 190 217,600 5,457,710 191 236,800 5,694,510 192 256,000 5,950,510 193 275,200 6,225,710 194 294,400 6,520,110 195 313,600 6,833,710 196 332,800 7,166,510 197 352,000 7,518,510 198 371,200 7,889,710 199 390,400 8,280,110 MAX 410,000 8,690,110 取得経験値 【聖戦・演習】小数点は切り捨て 入手経験値=(基礎値×戦績ボーナス+カットインボーナス)×MVSボーナス{イベントのみ} 【訓練】小数点は切り捨て 入手経験値=使用キャラの次レベルに必要な経験値÷10×裕福レベルボーナス×(ロル数×0.3) 【講習】小数点は切り捨て 入手経験値=使用キャラのレベルでの基礎値÷15×裕福レベルボーナス×(ロル数×0.1)×0.5 ※使用したキャラ+同軍でレベルが低い順での3キャラに経験値が振り分けられる。 ボーナス値 ボーナス値で増減した経験値の小数点は切り捨て。 補正倍率 種別 補正倍率 備考 戦闘勝利 ×1.2 戦闘引き分け ×1.0 引き分けは最後のサイコロバトルでも同数値だった場合 戦闘敗北 ×0.5 カットインボーナス +使用キャラレベルの基礎値の4分の1 カットインはレベル100に到達した際に貰えるアイテムのようなものです。使用方法は戦闘方法を参照して下さい。 イベントカットインボーナス +種別 イベントカットインはイベントの際にMVS(MVPの様なもの。兵士に与えられるためPlayerのPではなくSoldierのS)に送られるアイテム。イベント後2週間以内に贈呈。使用方法は戦闘方法を参照して下さい。 イベントMVS ×2.0 イベント時一キャラだけに送られる所謂MVP。イベント戦で最も貢献した兵士に送られる(イベント時のロル数が最大) 基礎値 基礎値は戦闘相手のレベルを基準に得ることが出来る経験値。1~50までは基本5LV刻み。それ以降は10LV刻みで基準値が変わります。 基本、基礎値は相手のレベル以下で一番近い数値が対象になります。例えば86レベルの相手と戦った場合80の項目を参照して下さい。 ※1 ただしカットインは相手のレベルではなく使用キャラのレベルが基準になります。106レベルのキャラが通常カットインを使用した場合、カットインボーナスは『100~109レベの基準値、9000の4分の1』で2250になります。 ※2 講習の場合でも講習を行うキャラのレベルが基準になります。86レベルのキャラで講習ロルを行えば基礎値は80~89レベの基礎値、5700になります。 +基礎値表【長いので閉じています】 LV 基礎経験値 勝利 敗北 カットインボーナス 1 9 10 4 5 45 54 22 10 130 156 78 15 280 336 140 20 520 624 260 25 800 960 400 30 1100 1320 550 35 1400 1680 700 40 1700 2040 850 45 2100 2520 1050 50 2500 3000 1250 60 3500 4200 1750 70 4600 5520 2300 80 5700 6840 2850 90 7600 9120 3800 100 9000 10800 4500 +2250 110 10500 12600 5250 +2625 120 11800 14160 5900 +2950 130 13500 16200 6750 +3375 140 15200 18240 7600 +3800 150 16300 19560 8150 +4075 160 19500 23400 9750 +4875 170 24600 29520 12300 +6150 180 32600 39120 16300 +8150 190 49400 59280 24700 +12350 MAX 60000 72000 30000 経験値計算例 計算方法の目安です。いくつか基本的な条件においての計算例を記載しておきます。参考にご覧ください。 例1【聖戦タイマン】 『状況1:レベル54とレベル87が戦いレベル54側が勝利した場合』 計算式 レベル54側:5700×1.2=6840 レベル87側:2500×0.5=1250 『状況2:レベル106とレベル192が戦いレベル192側が勝利して、お互い通常カットインを使用した場合』 計算式 レベル106側:49400×0.5+2250=26950 レベル192側:9000×1.2+12350=23150 『状況3:レベル105とレベル126が戦い引き分けてしまい、レベル126側だけが通常カットインを使用した場合』 計算式 レベル105側:11800×1.0=11800 レベル126側:9000×1.0+2950=11950 例2【聖戦・乱闘】 『状況1:【神道軍レベル172】と【オリュンポス軍レベル54、レベル82】が戦いオリュンポス軍が勝利した場合』 計算式 神道軍側:(2500×0.5)+(5700×0.5)=4100 オリュンポス軍側:24600×1.2=29520 『状況1:【神道軍レベル172】と【オリュンポス軍レベル54、レベル82】が戦いオリュンポス軍が勝利した場合』
https://w.atwiki.jp/icat/pages/98.html
いい狩場です。70でも余裕で5000超えます。 -- (けだもの) 2007-01-10 09 41 24 南東の通路にいる虎を操ってリーチにぶつける事も出来ます。また西に伸びてる通路及びその先の広場のコリブリも狩れるので獣2人位なら美味しい狩場です。 -- (竜騎士73) 2007-01-10 09 41 40 すみません、↑リーチはコリブリの間違いです。 -- (竜騎士73) 2007-01-10 09 41 50